sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Relatório 25 – Conclusões

Indivíduo 206.467/42: O indivíduo está completamente mudado pelos procedimentos, agora considera até mesmo o uso de violência para combater a União. Conclusão: Não representa ameaça.
Indivíduo 206.467/03: Preocupante, o indivíduo não demonstrou nenhuma mudança aparente após ser submetido aos três procedimentos. Conclusão: Deve-se usar uma medida extrema, colocá-lo em liberdade.
Indivíduo 206.467/81: Procedimento 1: Sozinho com o avaliador e armado, não esboçou nenhum gesto de violência; Procedimento 2: Pediu por comida aos primeiros sinais de fome; Procedimento 3: De posse de seu maquinário, tentou socorrer alguns pacientes, tanto magos quanto adormecidos, não obtendo sucesso, reparou a unidade de processamento médico. Conclusão: Altamente perigoso, o individuo deve ser encaminhado ao procedimento 2:1.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Sala 101 - Sequência

Um órfão e um cultista do êxtase saem da segurança da capela a procura de seus outros dois companheiros de guilda, então desaparecidos, no processo são capturados pela União Tecnocrática. Levados para a infame sala 101, passam por uma série de procedimentos e por fim lhes é devolvida a liberdade! ... Entretanto, será que a liberdade é algo que existia previamente em suas vidas, para que possa lhes ser devolvida?

segunda-feira, 23 de novembro de 2009

tecnocracia proxima sexta

Caro gerenciador de amalgamas avaliatórios.

Peço envio extraordinário de avaliadores a cidade região de maskland, devido a constatação de anormalidade em uma das amostras populacionais colhidas. O individuo-amostra hjk78, relata varias experiências trasgressórias na já citada cidade. Maskland é uma cidade de porte médio, produtora de maquinário pesado e habitada em sua maioria por trabalhadores do setor, na periferia encontram-se casas padronizadas construídas para abrigar mão de obra e fábricas, no centro blocos de apartamentos. Possui também seu próprio controle local e não tem antecedentes de transgressão. Obrigado.

Dr. Polsky – interrogador chefe de amostra de massas.

tecnocracia proxima sexta

Memorando 1462/ghz32.3

Protocolo de procedimento medida final

1º - Enviar sinal as torres laranjas do horizonte, eletrônico ou sonoro quando não houver acesso digital. Codigo este contido no ultrachip do R.A.R local. Esgotadas as possibilidades de comunicação pular para o 4º item.

2º - Encerrar e deixar cidade alvo imediatamente, sem revelar ou dar qualquer indicação ao controle local sobre a decisão tomada.

3º - Caso houver necessidade, dizer somente: “Não se preocupem é apenas procedimento usual, vocês receberam em breve uma notificação dos pareceres”. (Psicologia aplicada a vitimas potenciais, art.12. aula instrucional 26).

4º - Buscar dentro da cidade alvo a localização pré estabelecida do t-mark líder da aniquilação.

5º - Usando comunicação verbal informar ao t-mark líder o código emergencial secreto de cada avaliador. (Não esquecer deste item, ele garante a exclusão dos avaliadores como alvos).

6º - Por ultimo, pronunciar o código de destrave aniquilatório.

Obs: Em QUALQUER desfecho será mandado, um segundo grupo de avaliação em cinco horas. Para nova avaliação ou tomada de medidas cabíveis em caso de omissão.

A união agradece sua valorosa contribuição, a importante manutenção da realidade como a conhecemos e engendramos para segurança de todos.

sábado, 21 de novembro de 2009

tecnocracia proxima sexta

caros colegas errepegistas, afanei alguns documentos da torre do horizonte, eles poderão ser de interesse para o recrutamento de seus agentes, enviarei outros durante esta semana, fiquem atentos.

Memorando 1459/fty56.8

Protocolo de procedimento dos avaliadores:

1º - Chegando a cidade alvo, entrar em contato com o encarregado de controle local, este deve apresentar-se aos avaliadores no momento de sua chegada, a não observância deste item sem motivo que o justifique, acarretara no emprego de medida final no prazo de duas horas.

2º - O controlador local deve conduzir os avaliadores ate ao “registrador de atividades regional” (R.A.R), os avaliadores munidos da chave de lacre deveram abrir o R.A.R, retirar as memórias de arquivamento registracional do ultrachip e selá-las com o código de segurança imediatamente.

3º - O controle local deve conduzi-los então a um local, o mais próximo possível do R.A.R, onde deveram sozinhos os avaliadores desbloquearem o ultrachip, e iniciarem prontamente suas atividades avaliatórias.

4º - Enviar logo no inicio dessas atividades ao controle central das torres laranjas no horizonte 2, o comunicado de senha quartenária, que indica que a avaliação se iniciou em segurança.

5º - Depois de iniciado, o protocolo não deve ser interrompido sob nenhuma hipótese ate que se chegue a uma conclusão.

6º - Se forem verificados anormalidades de nível fraca ou aceitável dentro da escala de Gütermann, os avaliadores devem encerrar seu trabalho e retornar imediatamente ao contructo controle. Elaborando seus pareceres conforme necessidade.

7º - Anormalidades de nível alto dentro da escala de Gütermann, devem ainda proceder como no item anterior.

8º - Verificada a quebra total da realidade, através de despertares em massa, procedimento de medida final. Em nenhuma das três alternativas, jamais devera ser comunicada a decisão dos avaliadores ao controle local.

9º - Qualquer tentativa de impedimento ou atitude julgada inapropriada e/ou agressiva é cabível de execução sumaria dos envolvidos ou da própria cidade região através de medida final.

Obs: você encontra as instruções de procedimento padrão para medida final no memorando 1462/ghz32.3.

A união agradece sua valorosa contribuição, a importante manutenção da realidade como a conhecemos e engendramos para segurança de todos.

O Atendente de Telemarketing

O Atendente era um sujeito alienado, uma formiga dentro do formigueiro que realizava todos os dias sua rotina massificante: acordava, pegava transporte público, trabalhava, voltava para casa, via as notícias da tv, dormia, acordava... Certa vez recebeu um telefonema de uma pessoa que iria se suicidar no outro lado da linha, e percebeu a tênue linha que o separava do dito sujeito. Tentou de tudo para conseguir impedir o suicídio, mas não conseguiu. Nesse momento em que notou não apenas sua própria alienação, mas a da sociedade, e que a morte não era a única rota de fuga para isso, ele Despertou, e passou a tentar se apropriar desse mundo e abrir os olhos das outras pessoas. Os Adeptos da Virtualidade se apresentaram a ele numa dada situação e ele foi introduzido na cultura da Tradição por seu mentor. No entanto, por se empenhar nos trabalhos de base, por lidar com as massas, foi ostracizado pelos outros Adeptos e passou a gozar de um status social baixíssimo dentro da Tradição. Desde então ele vem realizando seu trabalho de base, de conhecer as pessoas.
Paralelo ao seu Despertar, o Atendente passou a receber cartas criptografadas, escritas de um modo ininteligível, que não fazem sentido nenhum. Essas cartas ganham um significado muito importante quando ele consegue sonhar com elas, quando passam a fazer sentido e ganhar um significado especial para sua tarefa. No entanto, não é sempre que seus sonhos têm esse significado.

[Restam alguns pontos importantes a serem construídos junto com o jogador]

quarta-feira, 18 de novembro de 2009

Personagens - O Professor

O Professor era um homem idealista, um homem que sonhava com uma visão de mundo onde o Caos não era delegado à posição de indesejado, de infortúnio, de tragédia, mas como uma força da natureza que compartilhava os mesmos espaços com a Ordem. Sua definição de Caos era definitivamente inclusiva, uma força necessária sem a qual tudo terminaria na estagnação e na decreptude. Uma força renovadora e dinâmica.
Consumido por seus cálculos matemáticos para comprovar suas teorias, o Professor se deparou inevitavelmente com um ponto no qual tudo se convergia, uma teoria misteriosa que se apresentava como a Essência do Caos, uma fórmula ainda obscura na qual conseguiria alcançar seus objetivos caso tivesse a persistência e o talento matemático necessários para desvendá-la. Ao perceber sua limitação enquanto ser humano, ele Despertou, compreendendo a profundidade de toda a existência, do Caos para além do quadro negro e das tabelas de cálculo, dos computadores e das calculadoras. O Caos estava impregnado na existência, e era uma força pulsante e vital. Nesse ponto ele atingiu os objetivos de seu mentor, que o aguardava perceber essas nuanças da existência, e o introduziu na cultura dos Eutanatos.
Avatar: Seu Avatar se apresenta na como a fórmula que com muito custo tenta cada vez mais se aprofundar, uma fórmula complexa e dinâmica que parece mudar de forma cada vez em que se empenha nela. A fórmula lida com indicadores de energia, decomposição, fluidez entre outras coisas que lhe ensinam como compreender a existência, a preservação e a definição da vida.

Resta agora comentar algo para incrementar este personagem.

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Sobre a construção de personagens

Prezados colegas e companheiros e amigos,

A construção de personagens deve ser pautada pelas descrições do cenário, pelas orientações da crônica e pela disposição de interpretar tal persongem. Algumas perguntas devem ser respondidas para que se possa entrar em contato íntimo com o personagem, e estas serão dispostas neste blog em breve. Já temos duas indicações de personagens e, assim que puderem, postem comentários sobre eles neste espaço. Quaisquer um de vocês que queiram também podem se tornar administradores do blog para adicionar suas próprias postagens. A proposta é socializar o espaço.

Cordialmente,

O Narrador

domingo, 1 de novembro de 2009

A Batalha por Los Angeles - Cenário

Os Outros
Além dos magos Tradicionalistas e agentes Tecnocratas, Los Angeles abriga uma população de outras criaturas Despertas, entre elas Nefandi, Desauridos e Órfãos.

Os primeiros estão bem escondidos e raramente se expõem, muito embora não permaneçam fora de atividade. Seu empenho em trazer seus Lordes a esta realidade para que possam destruí-la os conduz à formação de cultos insuspeitos, introduzindo Adormecidos que buscam auxílio à adoração de mestres demoníacos ingenuamente. Tão caçados como são, os Nefandi aprenderam o valor do silêncio e da sutileza, e conduzem seus planos de forma lenta mas ininterrupta.

Os Desauridos felizmente são rapidamente abatidos assim que seus acessos de loucura se tornam incontroláveis. No entanto, alguns deles conseguem manter o controle por tempo o suficiente para explodir e arrastar consigo uma cabala ou um amálgama.

Os Órfãos, ignorantes da totalidade de sua condição, pendem para um dos dois lados: ou são arregimentados por uma Tradição ou Convenção, ou são mortos por elas. Aqueles que conseguem não chamar a atenção sobrevivem por algum tempo antes de caírem vítimas de seus próprios Silêncios.

Os forasteiros também se apresentam aos magos Tradicionalistas, muitas vezes como inimigos e oponentes, outras vezes como aliados ocasionais e raramente ficando neutros. Hegemônicos na zona urbana da cidade, silenciosos e ocultos entre as massas, estão os vampiros. Senhores da noite, os vampiros pouquíssimas vezes deixam passar uma oportunidade de envolver os magos em seus esquemas elaborados e planos maquiavélicos. Embora a maioria dos vampiros de Los Angeles seja bastante inexperiente, ainda são monstros imortais que têm a eternidade para aprender com os próprios erros.

Os lobisomens são criaturas metade materiais, metade espirituais, e plenas de Fúria. Entretanto, são mantidas fora da cidade, caçados tanto por vamiros quanto pela Tecnocracia. Por vezes a existência de um inimigo comum torna magos e lobisomens aliados, mas esta trégua dura o suficiente para combater o inimigo e os lobisomens já passam a ver os magos como ladrões de Gnose e usurpadores dos poderes de Gaia.

Entre outras criaturas mais misteriosas, como as aparições, os changelings, vampiros do oriente, múmias, demônios e caçadores, os magos têm um prato cheio para conspirar e lutar em sua guerrilha urbana.

A Batalha por Los Angeles - Cenário

Os Tecnocratas de Los Angeles
Los Angeles é definitivamente um território tecnocrata. Não existem capelas nas montanhas da cidade, nem dragões fazendo ninhos nas altas torres do centro; ao invés disso, existem muitos laboratórios tecnológicos, clínicas cirúrgicas, hospitais particulares, indústrias de equipamentos avançados, agências de investimentos e bancos, portos, aeroportos, e existem Hit-Marks andando pelas ruas, Homens de Preto controlando o que se deve e o que não se deve saber, Iteradores desenvolvendo aparatos cada vez mais eficientes na caça aos transgressores da realidade, Progenitores desenvolvendo aperfeiçoamentos genéticos, drogas, clones para usar contra as Tradições, membros do Sindicato bloqueando contas suspeitas, financiando atividades para o "desenvolvimento" da região, etc. Seu poder é incontestável em Los Angeles, e ela sabe disso.

No entanto, o golpe sofrido recentemente representou uma baixa para a União. Ao descrer no poder de revolução das massas, por estarem muito acomodadas com o Consenso criado, a Tecnocracia virou as costas para os Adormecidos para se empenhar com as atividades subterrâneas dos outros Despertos. Foi uma triste surpresa assistir a um vídeo que apresentava às massas a existência de elementos sobrenaturais, e agora os Tecnocratas se empenham em novas agendas para lidar com o problema gerado pelos próprios Adormecidos.

A Iteração X tem uma grande presença em Los Angeles, e muita da tecnologia utilizada pela União é desenvolvida nos laboratórios de pequenas cidades satélite de Los Angeles. Armas, veículos, equipamentos e ciborgues são desenvolvidos em larga escala e os protótipos são constantemente atualizados. Principais vítimas de ousados ataques de hackers, os Iteradores provavelmente são os mais empenhados em destruir os transgressores da realidade que abusam da sorte.

Da mesma forma empenhados contra os transgressores e seus principais caçadores, os operativos da Nova Ordem Mundial andam por todas as partes da cidade, investigando e encobrindo brechas abertas no Consenso, capturando, torturando e, muitas vezes, condicionando magos Tradicionalistas que andam do lado errado da rua.

Os Progenitores também são bastante numerosos na cidade, uma vez que a pesquisa em aprimoramento corporal é fundamental para o combate aos mais tenazes transgressores. O desenvolvimento de drogas e medicamentos para uso de agentes de campo é um dos principais objetivos dos Progenitores, se bem que todo tipo de experiência, principalmente acessando o sistema de saúde e recolhendo sujeitos de testes convenientes para a confecção de clones e sujeitos bioalterados.

O Sindicato faz sentir sua presença financiando e supervisionando as atividades de outras Metodologias, bem como controlando todo tipo de movimentação financeira para limitar o acesso dos transgressores aos recursos para a execução de seus planos ilegais.

Os Engenheiros do Vácuo atuam principalmente como tropas de choque acessadas pela Nova Ordem Mundial para combater todo tipo de transgressores que se apresentam, e cada vez mais eles estão sendo requisitados à medida que os Supervisores e seus superiores começam a perder a paciência com as constantes ameaças à segurança da realidade perpetradas por transgressores e Adormecidos arredios e rebeldes.

sábado, 31 de outubro de 2009

A Batalha por Los Angeles - Cenário

Os Magos de Los Angeles
Diferentes Tradições místicas existem em Los Angeles, vivendo de forma precária, sobrevivendo aos ataques da Tecnocracia, desorganizados, ilhados, quase incomunicáveis. A visão de uma resistência é bastante coerente com a realidade que os magos enfrentam, onde os mais idealistas e mais dispostos se organizam em células independentes para atacar os pilares da Tecnocracia pelo subsolo. Em comum todas elas têm a ausência de seus mestres, e cabe aos seus discípulos organizar as novas ofensivas para combater a Tecnocracia.

A Irmandade de Akasha prega o desapego às coisas materiais e o retorno à simplicidade, uma coisa rara em Los Angeles, onde as pessoas vivem rodeadas de luxo e riqueza, sendo oferecidas a cada instante. Lapidando corpo e mente os Irmãos de Akasha propõem filosofias orientais como alternativa à massificação a que estão submetidas as pessoas sob o paradigma tecnocrata. A busca da harmonia conduz os passos desses magos.

O Coro Celestial promulga o amor ao Uno como meta a ser alcançada para a Iluminação. O amor fraterno, a paz e a união com o Uno são os caminhos para a promoção de uma vida mais digna, mais compreensiva, e o amor ao Uno e do Uno, e seu reconhecimento, são peças fundamentais para esta Ascensão.

O Culto do Êxtase busca a transcendência, a ultrapassagem pelas portas da percepção. Há muito mais do que se pode perceber na realidade, e os limites cômodos e resistentes cegas as pessoas para essa transição. Buscando multiplicar a gama de experiências a viver, os Extáticos sempre testam seus limites, e se encontram entre os mais ferozes combatentes da Tecnocracia.

Os Oradores dos Sonhos estão muito preocupados em manter as relações com os espíritos em bons termos, e podem estar um pouco afastados da luta contra a Tecnocracia. Diretamente poder parecer, mas eles talvez sejam uma das Tradições mais afetadas pela hegemonia tecnocrata e sua esterilização do mundo.

Os Eutanatoi agem muito mais ocultos do que qualquer outra Tradição. Policiando as transgressões promovidas contra a trama e contra o ciclo da vida, os Eutanatoi agem tanto contra hospitais tecnocratas que realizam experimentos com pessoas doentes em busca de curas, quanto com vampiros que abundam nas ruas e rompem com a ordem da vida e da morte. Paralelamente, num mundo de apatia, os Eutanatos têm de constantemente realizar um trabalho de conscientização para a vida, ou oportunizar novas vidas ao eliminar algumas.

Sendo ainda tão orgulhosa quanto já fora, a Ordem de Hermes promove a perfeição mística, o forçar dos limites de compreensão, acreditando superar todas as outras Tradições. Em épocas de grandes mestres e arquimagos, a Ordem de Hermes foi indiscutivelmente a mais poderosa. No entanto, hoje, ela é apenas mais uma lutando contra a hegemonia tecnocrata.

Os Filhos do Éter procuram transcender a ciência estática promovida pela Tecnocracia, acreditando na livre iniciativa iluminada e na transformação infinita que se pode alcançar através do estudo e do experimento. Limites são autoimpostos, e isso se aplica à criação pela mão do homem. Criando e tentando se consegue atingir o prodígio, e a Tecnocracia esmaga esse potencial.

Os Verbena se voltam às técnicas primitivistas, ao reencontro com a vida que foi interrompida com a pretensa civilização humana. A quantidade de artifícios que o ser humano aplica à sua existência nubla por completo a fusão com a Mãe Terra e afasta cada vez mais os homens e mulheres da natureza. Estando definitivamente entre as Tradições mais visadas e mais assediadas, os Verbena encontram dificuldade em realizar suas mágicas.

Os Adeptos da Virtualidade contam como uma das Tradições mais numerosas e mais atuantes de Los Angeles. Aplicando um golpe após outro na Tecnocracia, os Adeptos promovem uma abertura da informação e uma instrução das massas de forma integral pela Internet e outros meios. A recente movimentação desse grupo de Adormecidos, que alguns Adeptos dizem pertencer à sua Tradição, entusiasmou os opositores da Tecnocracia, e novos planos estão sendo feitos para atacar a União utilizando esta brecha que foi aberta.

Tão alienados quanto qualquer adormecido médio, os Vazios não se engajam à luta pela abertura do Consenso. Preocupados demais com seus próprios problemas e com sua busca pelo esoterismo, eles negam ajuda, e realmente têm pouco a oferecer, às outras Tradições. Apenas cuidam para que não sejam pegos com a mão no pote de biscoitos, e que não irritem uma ou outra Tradição.

A Batalha por Los Angeles - Cenário

Los Angeles à Noite
Utilizo o termo 'à Noite' por mera conveniência, muito embora as lutas Despertas se deem tanto à noite quanto durante o dia. A qualquer momento em que os Operativos encontram uma facção de transgressores, ou em qualquer oportunidade que os magos têm de aplicar um golpe à Tecnocracia, se dá um confronto, com baixas e fugas.

A cidade de Los Angeles é uma fortaleza Tecnocrata, um exemplo bem sucedido da capacidade de condicionamento que a União é capaz de aplica sobre as massas. Seja a experiência de Disneyland, seja a capacidade de manipulação das consciências através do monopólio da ZooTV, seja pela indústria cinematográfica, seja pela tecnologia de ponta desenvolvida no Vale do Silício, tudo parece ter dado muito certo em Los Angeles. Resistir é inútil e a vigilânsia se assegura de conter focos isolados de transgressores da realidade.

Por outro lado, quando a mão que oprime aperta forte demais, sempre surgem vozes renegadas que lutam para se livrar da opressão. Pode se dizer que os guerrilheiros urbanos de Los Angeles estão entre os mais perspicazes. Imiscuídos entre as massas de Adormecidos, sutis o suficiente para não levantar suspeitas, esses magos resistem bravamente, lutam por ideais de promoção da diversidade, para derrubar a hegemonia sufocante que trata as massas como bovinos, alienando-os de todo o prodígio inerente ao Despertar. Escondidos, aplicando golpes rápidos e pontuais, os magos adotaram a postura da guerrilha urbana para combater a União Tecnocrata e, dia após dia, eles têm resistido na empreitada.

Este é o cenário de fundo básico para a crônica: uma Los Angeles na qual todo tipo de transgressão é monitorado e combatido com força extrema, mas onde nunca se consegue saber d eonde virá o próximo golpe. Homens de Preto investigam atividades paranormais, os ciborgues da Iteração X vasculham as ruas mais perigosas em busca de transgressores, os doutores e cientistas dos Progenitores trabalhando em seus laboratórios, são contrapostos por ataques hackers dos Adeptos da Virtualidade, divulgações subterrâneas de culturas místicas por diferentes Tradições, organizações da Ordem de Hermes para sabotar algum plano Tecnocrata, enfim, atitudes combativas, pontuais e rápidas, contrárias ao monolito tecnocrata.

O clima do Mundo das Trevas é preponderante no cenário. O ambiente punk-gótico é sensível por todos os lados, seja no centro decadente da cidade, que mistura a riqueza dos prédios comerciais com a miséria dos mendigos que ocupam os becos imundos; as áreas refinadas dos astros dos filmes e músicas que escondem a perversão e a depravação; as periferias que guardam a violência e a loucura. A maioria das pessoas ocpa cargos mal remunerados e alienantes, empenhadas em se envolver num bolsão de segurança aparente que as isole cada vez mais do caos das ruas.

A televisão ajuda a manter este clima de apreensão e medo ao noticiar quase que vinte e quatro horas por dia as tragédias e atrocidades cometidas pelas pessoas. As crianças crescem assistindo em horários pouco convencionais desenhos produzidos na década de 1940, ainda em preto e branco. Os jornais são pasquins, lançados às dezenas em variedade, leitura para todo tipo de gosto. No rádio, músicas que tentam passar todo tipo de mensagem parecem não sensibilizar os corações das pessoas.

Nas ruas a vida nas gangeus agita a cidade. Não há espaço urbano que não esteja dividido e seja disputado por gangues em guerra. Em meio a isso a polícia usa a política de tolerância zero, capturando e aprisionando toda pessoa suspeita numa tentativa ostensiva de conter a violência massificada.

As igrejas abrigam cada vez menos fiéis verdadeiros, e cada vez mais pessoas desesperadas atrás de significado para suas vidas. As palavras dos sacerdotes já não conseguem penetrar fundo nos corações das pessoas, e cada vez mais eles próprios se corrompem pela perversão pedofílica e a ganância pelo dinheiro dos fiéis, quando não por suas próprias almas.

Mas em meio à desesperança dominante entre a população de Los Angeles uma nova esperança surge. Em meio à violência, banalização, intolerância que existe na cidade, um grupo desconhecido começa a se formar, um grupo de pessoas que não está de acordo com o rumo que as coisas estão tomando, que descobriu que existem coisas não contadas, segredos mantidos, evidências ocultadas por agentes que querem cegar as massas. Esse grupo começa a se organizar e agir de forma subterrânea para resistir às forças ocultas da cidade, tomar a dianteira de suas próprias vidas e lutar.

Essas pessoas, poucas e desconhecidas ainda, são a fagulha de esperança que não morre no coração dos magos, um motivo que os faz querer continuar a lutar para libertar as massas do controle absoluto e alienante da Tecnocracia.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

A Batalha por Los Angeles - Criação de Personagens

Os personagens dos jogadores que comporão esta crônica devem ser construídos levando em consideração certos aspectos do cenário que condicionam os antecedentes aos quais estão submetidos.

Em primeiro lugar se deve destacara a ausência repentina dos Mestres e Arquimatos. Os magos que abundam, se é que o termo se aplica ao caso, são os Discípulos e, mais que eles, os Aprendizes e Iniciantes. Sem o comando de grandes líderes as Tradições se tornaram menos intolerantes e mais eficazes em adicionar as técnicas e os métodos do inimigo em seu próprio benefício. Sendo assim, a era de magos com cajados e livros de feitiços se foi, e os magos têm de adotar uma postura muito mais mundana do que antes para poder se esconder entre as massas e sobreviver.

Deste modo, os jogadores são estimulados a criar personagens mundanos, pautados numa base comum de um ser humano que aprendeu o modo pelo qual a realidade realmente funciona. A discrição é peça fundamental ara sua sobrevivência, e eles devem agir nas entrelinhas para alcançar seus objetivos. Mas quais são esses objetivos?

A luta pela imposição do paradigma místico, ou pela abertura do paradigma da razão ao elemento místico desgasta muitos dos magos de Los Angeles, dada a dificuldade que encontram para continuar lutando. Entretanto, uma esperança se apresenta, o que alimenta o sonho dos novos Tradicionalistas em buscar uma nova Ascensão. Por um lado isso pode representar energia nova para uma causa secular; por outro pode significar a insistência num projeto que já dera errado uma vez.

Por isso a pergunta: Quais são os objetivos destes personagens? Eles acompanham o senso comum dos guerrilheiros místicos que insistem numa nova investida contra o paradigma da razão e tentam causar rachaduras ao monolito tecnocrata, ou têm suas próprias agendas particulares?

Magos de todas as Tradições são aceitos, e se dá ênfase aos Adeptos da Virtualidade por sua atitude punk, mais dispostos a se voltar contra a Tecnocracia; Vazios, com sua postura niilista frente ao que se apresenta como futuro; e Irmandade de Akasha, por suas artes marciais e filosofia oriental, sempre bem-vindos para adicionar clima à crônica.

A distribuição de pontos segue os mesmos padrões propostos em Mago: A Ascensão, considerando pequenos ajustes nos Antecedentes: os Mentores estarão limitados até o nível 3; a Influência estará limitada até o nível 3. As Maravilhas de níveis elevados devem ser bastante detalhadas, principalmente no que se refere ao seu histórico e o modo pelo qual veio parar nas mãos do mago.

Uma última advertência fica por conta dos Efeitos: os coincidentes sempre foram e sempre serão os mais indicados para os personagens dos jogadores. Exibições pirotécnicas tendem a atrair a atenção de Tecnocratas ansiosos em pôr as mãos em transgressores da realidade, e serão um motivo certo para o mago ficar sozinho, sem apoio por medo de outros magos serem capturados devido à imprudência do falastrão. Isso sem mencionar o onipresente paradoxo.

A Batalha por Los Angeles - Ideia Geral

Magos Tradicionalistas e Tecnocratas têm lutado uma Guerra da Ascensão, e o resultado deste embate se tornou óbvio: a Tecnocracia venceu. Depois dos últimos eventos no Mundo das Trevas o poder das Tradições se modificou drasticamente. Sem os Mestres para exercer seu domínio, por vezes retrógrado, sobre o Conselho das Nove Tradições, os mais poderosos magos que ainda estão por aí são meros Iniciados, que estão refinando suas artes místicas e não são tão propensos ao combate direto quanto se podia esperar.

Numa cidade considerada como um polo da Tecnocracia, os magos têm de sobreviver dia após dia sem ter certeza do que poderá vir amanhã. Los Angeles é um centro da atividade Tecnocrata e um tipo de cidade modelo a ser seguido, uma prova do sucesso da Tecnocracia em vencer os transgressores da realidade e um inferno na Terra para qualquer mago que tenha o infortúnio de vir parar aqui acidentalmente ou despertar do lado errado da cerca.

Esse é o caso dos personagens dos jogadores, e eles têm de se adaptar a uma tática de guerrilha urbana para sobreviver aos momentos finais desta Guerra da Ascensão ou se entregar para o outro lado e abdicar da luta. Mas como criaturas que têm o poder de transformar a realidade conforme sua vontade, como desistiriam da luta?

No entanto, uma luz brilha no final deste túnil que parece cada vez mais escuro. A atividade de alguns Adormecidos plantou o germe da dúvida nas massas descrentes, e agora perguntas nunca antes feitas pairam sobre todos os grupos de Adormecidos e se abre uma das únicas oportunidades que já surgiram para os magos darem o troco à Tecnocracia, que está mais do que empenhada em encobrir todos os rastros que foram deixados por esse grupo de Adormecidos e reparar as brechas que se abriram no Consenso.

Mas não apenas os Tradicionalistas estão prontos para utilizar estas brechas no Consenso para trazer um pouco de luz à causa mística, mas outros "TRs" também estão atentos, entre eles os Nefandi, que têm uma ótima oportunidade de agir mais intensamente durante a confusão que tira o foco de Tecnocratas ansiosos por sua aniquilação.

Em meio a essas duas forças: o instituído e o instituinte, os personagens dos jogadores agem, sem mestres, para libertar o mundo da unilateralidade sufocante promovida pela Tecnocracia, dando um passo de cada vez e batendo e correndo para não serem capturados por uma Tecnocracia que começa a perde a calma.

Abertura da Fabriqueta de Vidas

Caros amigos,

Este blog tem por objetivo a postagem de nossas criações e criaturas, nossos pensamentos e obras, nossas histórias, crônicas e personagens. Ainda não tenho muito claro como poderemos organizar todo esse espaço, mas espero que possamos nos organizar de fato para que nossos escritos e nossas ideias fiquem à disposição de nosso grupo, e outros eventualmente. Começo por postar a vocês o chamamento feito à criação de personagens para a crônica "A Batalha por Los Angeles".